แอปพลิเคชันบนมือถือ: ตลาดใหญ่โต

ตั้งแต่ปี 2014 มีผู้ใช้โทรศัพท์มือถือมากกว่าผู้ใช้อินเทอร์เน็ต! การพัฒนาอย่างรวดเร็วของสมาร์ทโฟนและแท็บเล็ตช่วยกระตุ้นให้ บริษัท สร้างแอพพลิเคชันโทรศัพท์มือถือของตนเองสำหรับประชาชนทั่วไป เป็นไปไม่ได้ที่จะไม่ท่องคลื่นลูกนี้ซึ่งเสี่ยงต่อการล่าช้าในระดับเทคโนโลยี
เมื่อพิจารณาถึงศักยภาพในเชิงพาณิชย์ของการดำเนินการประเภทนี้แล้วโทรศัพท์มือถือถือเป็นส่วนหนึ่งของกลยุทธ์การสื่อสารแบบดิจิทัลในปัจจุบัน สำหรับ บริษัท แอพพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่หมายถึงโซลูชันเพิ่มเติมเพื่อเพิ่มธุรกิจสร้างชื่อเสียงและรับลูกค้าใหม่ ๆ

ดังนั้นแม้จะมีบริบททางเศรษฐกิจที่ยากลำบากการเติบโตของการโฆษณาบนมือถือและการโฆษณาแบบ m-commerce ก็มีโอกาสในภาคธุรกิจ จำนวนการดาวน์โหลดแอ็พพลิเคชันได้ขยายตัวขึ้นในปี 2015 และการเพิ่มจำนวนอุปกรณ์ที่ต้องดาวน์โหลดเช่น Apple Watch ส่งผลให้การเติบโตนี้เติบโตมากยิ่งขึ้น

ภายใน บริษัท จะปรับเปลี่ยนวิธีการทำงานและการสื่อสารของตน แอพพลิเคชัน BtoE ถือเป็นส่วนสำคัญของกลยุทธ์ของพวกเขา พวกเขามีวัตถุประสงค์เพื่อให้พนักงานของพวกเขาได้รับการเร่ร่อนโดยมีสำนักงานเคลื่อนที่และข้อมูลที่จำเป็นสำหรับกิจกรรมการดำเนินงานของพวกเขาตลอดเวลาและในสถานที่ใด ๆ ดังนั้นการเพิ่มผลผลิต

ผู้ใช้ที่เป็นศูนย์กลางของการสะท้อน
การสร้างแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ต้องใช้ผู้เชี่ยวชาญหลายด้านเนื่องจากความซับซ้อน ไม่ได้เป็นเพียงเรื่องของการปรับรุ่นเว็บให้กับโทรศัพท์มือถือ แต่เป็นการออกแบบอินเทอร์เฟซผู้ใช้ใหม่

mobinaute ต้องอยู่ตรงกลางของการตอบสนองข้อ จำกัด และศักยภาพของสมาร์ทโฟนและทัชแพดแตกต่างจากคอมพิวเตอร์ หน่วยงานเว็บหรือแม้แต่ผู้เชี่ยวชาญด้านอุปกรณ์เคลื่อนที่ประกอบด้วยผู้จัดการโครงการนักออกแบบและนักพัฒนาซอฟต์แวร์มีทักษะที่จำเป็นในการสื่อสารแบบดิจิทัลและเทคโนโลยีใหม่ ๆ มันมาพร้อมกับ บริษัท ลูกค้าในกลยุทธ์โทรศัพท์มือถือในการพัฒนาแอพพลิเคชั่นซอฟต์แวร์ที่ดัดแปลงมาเป็นพิเศษเพื่อตอบสนองความต้องการด้านการสื่อสาร

“ประสบการณ์ที่แข็งแกร่งของเราซึ่งอิงกับอุปกรณ์เคลื่อนที่และนาฬิกาประวัติศาสตร์ของเราในตลาดนี้ทำให้เราแตกต่างจากคู่แข่งของเราซึ่งมักเป็นหน่วยงานเว็บ” Raphaël Assouline, Geronimo กล่าว ในงบประมาณการเปิดตัวจะรวมถึงการออกแบบการพัฒนา (พร้อมการทดสอบ) แต่ยังรวมถึงการบำรุงรักษา (ด้วยการอัปเดตมักจะต้องมีคุณสมบัติใหม่)

การพัฒนาแบบ Multi-Purpose
จำเป็นที่จะต้องกำหนดวัตถุประสงค์ที่กำหนดให้กับแอพพลิเคชันศึกษาเป้าหมายและระดับของการเคลื่อนไหวและความชำนาญ (ใช้แท็บเล็ตหรือสมาร์ทโฟนแอนดรอยด์หรือ iOS) เพื่อทราบประเภทของแอพพลิเคชัน deploy: iPhone, Android, Windows เป็นต้นอย่างไรก็ตามเอเจนซี่สามารถออกแบบแอ็พพลิเคชันสำหรับการพัฒนาหลายแพลตฟอร์มสำหรับสื่อประเภทต่างๆและใช้งานได้กับแพลตฟอร์มระบบปฏิบัติการแฮนด์เมดทั้งหมด จากนั้นจะต้องพิจารณาฟังก์ชันหลักที่จะเป็นส่วนสำคัญของแอ็พพลิเคชัน

“เป้าหมายของเราคือการใช้ประโยชน์จากแอพพลิเคชั่นโทรศัพท์มือถือทั้งหมดนั่นคือ geolocation, push notifications, proximity, personalization … ” Djamel Zahal หัวหน้าแผนก DzMob อธิบาย เอเจนซี่จะสร้างอินเทอร์เฟซแบบกราฟิกและกระดานเรื่องราวที่กำหนดเอง หลังจากการพัฒนาและการทดสอบจะเริ่มเปิดตัว

จากนั้นเมื่อแอปพลิเคชันออนไลน์บนผ้าม่านหน่วยงานจะช่วยลูกค้าในแง่ของการอ้างอิงการสร้างรายได้ ฯลฯ ความสำเร็จของการใช้งานโทรศัพท์มือถือกับผู้บริโภคทำให้ตลาดมีการเติบโตที่โดดเด่น ในภาคที่มีความคิดสร้างสรรค์นี้คาดว่าจะมีนวัตกรรมมากมาย แอพพลิเคชันต้องเป็นไปตามหลักสรีรศาสตร์ใช้งานง่ายและปรับตัวให้เข้ากับการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีในการเคลื่อนย้าย

ตลาดตัวเลข
จนถึงเดือนกรกฎาคมปี 2015 สามารถดาวน์โหลดแอพพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ได้มากกว่า 1.6 ล้านเครื่องใน Google Play สโตร์, 1.5 ล้านใน Apple App Store และมากกว่า 300,000 รายใน Windows Phone Store

ตั้งแต่การปรากฏตัวของพวกเขาในตลาดจนถึงปี 2015 มีการดาวน์โหลดแอปพลิเคชันบนมือถือประมาณ 200 พันล้านรายการ จากปี 2016 เป็นต้นไปจะมีการดาวน์โหลดหมายเลขที่สูงกว่าหนึ่งปี (Cabinet Gartner)